curriculum vitæ

A.

Histoire

/* le pourquoi du comment */

introduction

Développeur web passionné, je me diversifie et me perfectionne constamment au fil de mes différents projets.

parcours

Après plusieurs années d’apprentissage en autodidacte, je décide de suivre la formation de la 3W ACADEMY afin de pouvoir acquérir des connaissances techniques professionnelles en développement BACKEND et FRONTEND.

3W Academy La 3W Academy est une école de formation au métier de développeur-intégrateur web. L’école a été fondée par des professionnels de la formation et des passionnés de web.
plus d'info

philosophie

Choisir un travail que l'on aime c'est ne pas avoir à travailler un seul jour de sa vie.

B.

Compétences

/* le savoir faire */

langages

Html5
Css3
Javascript
php
mysql

outils

  • Foundation
    Foundation est un framework CSS/JS sous licence MIT développé par la société ZURB.
  • Bootstrap
    Bootstrap est un framework CSS/JS sous licence MIT développé par la société californienne Twitter.
  • Sass
    Sass est un langage de génération dynamique de feuilles de style initialement développé par Hampton Catlin et Nathalie Weizenbaum.
  • Gulp
    Gulp est un "Automatiseur de tâches", tournant sur le moteur NodeJs, permettant d'automatiser des actions très diverses telles que la compilation, la compression, etc...
  • Monstra
    Monstra est CMS open-source, sous licence GNU GENERAL PUBLIC LICENSE v3, reposant sur une base de données XML.
  • Wordpress
    WordPress est un CMS libre écrit en PHP, reposant sur une base de données MySQL, et distribué par l'entreprise américaine Automattic.
  • Symfony
    Symfony est un framework MVC libre écrit en PHP 5. Il fournit des fonctionnalités modulables et adaptables qui permettent de faciliter et d’accélérer le développement d'un site web.
  • Git
    Git est un logiciel de gestion de versions décentralisées. C'est un logiciel libre créé par Linus Torvalds, auteur du noyau Linux, et distribué selon les termes de la licence publique générale GNU version 2.

design

  • Photoshop
  • Illustrator

bonus

  • UX
    L'expérience utilisateur est un terme des années 2000 qui tente de qualifier le résultat (bénéfice) et le ressenti de l'utilisateur (expérience) lors d'une manipulation (utilisation provisoire ou récurrente) d'un objet fonctionnel ou d'une interface homme-machine (via une interface utilisateur) de manière heuristique par un ensemble de facteurs.
  • UI
    L’interface utilisateur est un type d'interface informatique qui permet à un usager de manipuler la machine. Elle coordonne les interactions homme-machine et fait partie du design industriel.
  • SEO
    L’optimisation pour les moteurs de recherche, couramment appelée SEO, est un ensemble de techniques visant à optimiser la visibilité d'un site web dans les pages de résultats de recherche. Ces techniques cherchent à améliorer la compréhension de la thématique et du contenu par les robots d'indexation d'une ou de l'ensemble des pages d'un site web et à augmenter ainsi son trafic naturel (ou organique).
C.

Exemples

/* une image vaut mille mots */

projets

sites internet

Comparateur de garages automobiles

garagemalin.fr
  • Design du site internet
  • Intégration avec Bootstrap
  • Développement en php
2015

Site vitrine commercant

ericzcoiffeur.com
  • Design du site internet
  • Intégration complète
  • Développement en Monstra
2015

Site e-commerce dans l'automobile

rep-minute.fr
  • Design du site internet
  • Intégration complète
  • Développement en Woocommerce
2014

impressions

Flyer commercial

rep-minute 2015

Carte de visite

bretzen 2014
E.

Contact

/* Et si on faisait connaissance ? */
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prénom
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société
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